Buku ini mengajak pembaca untuk belajar desain grafis dengan mudah mengikuti langkah-langkah yang telah dicontohkan. Banyak materi yang disediakan dengan menggunakan program coreldraw dan photoshop. Mulai dari membentuk objek vector, menggambar objek bitmap, mengenal elemen-elemen desain grafis seperti teks, warna, dll. Bagaimana cara memanfaatkan tool, menu, dan perintah yang berkitan dengan t…
Secara garis besar, buku ini membahas tentang bahasa pemrograman teknis penggunaan data base, Unified Modelling Language (UML), dan Interface yang dilengkapi contoh studi kasus sistem informasi serta panduan software JAVA NetBeans, baik untuk coding, UML, dan GUI Interface. Dikhususkan untuk para programer tingkat pemula dan menengah untuk mereka yang akan mempelajari bahasa pemrograman java ag…